指南
当你已经理解 Gateway 与 World 的基本模型,并要完成某个具体的开发或 生产任务时,从这里开始。第一次使用 Elura?请先完成快速开始。
构建应用
| 我想要…… | 阅读…… |
|---|---|
| 添加类型化命令、中间件和共享状态 | World 模块与路由 |
| 构建房间、固定步长模拟、AOI、预测、状态同步或延迟补偿 | 实时游戏开发 |
| 接入 TCP、UDP、WebSocket、WebTransport、QUIC 或自定义传输 | 客户端传输 |
| 添加 Axum API、回调或内部 HTTP 端点 | 应用 HTTP 服务 |
| 连接 Rust、C++ 或 C# 客户端 | 客户端协议 SDK |
| 加载并验证应用配置 | 配置 |
| 接入身份、OTP、通知或支付 | Providers |
交付与运维
| 我想要…… | 阅读…… |
|---|---|
| 添加共享状态、服务发现或消息传递 | 分布式基础设施 |
| 打包并部署应用 | 部署 |
| 配置探针、指标、诊断和优雅停机 | 可观测性与运维 |
| 在发布前进行生产检查 | 生产检查清单 |
“指南”说明具体任务和取舍;组件边界与设计原因请查看概念。 配置、环境变量、管理 API 和发布细节会从相关指南中直接链接。