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概念

概念页说明 Elura 的组件如何协作,以及这些边界为什么存在。当你需要选择 架构或理解运行时行为时阅读它们;具体实现步骤请查看指南

从这里开始

  • 架构说明 Gateway、World、应用与基础设施的边界。
  • 实时游戏开发说明模拟、AOI、状态同步、预测、插值与 倒带如何组合。
  • 会话与路由介绍认证、重连、所有权、路由与 Push 投递。
  • ELR2 协议说明帧格式、消息类型、保留路由、验证与兼容性。

无论使用本地单体、拆分进程还是分布式部署,这套心智模型都保持不变; 变化的只是基础设施实现。

基于 MIT 许可证发布。